Peserta merupakan siswa/siswi SD, SMP, SMA kelas 1-12 (berdasarkan perhitungan tahun akademik 2025/2026) yang masuk dalam kategori Primary, Secondary, Senior.
Peserta diperbolehkan mengikuti lomba atas nama individu secara mandiri ataupun atas nama perwakilan sekolah.
Apabila peserta mengikuti lomba atas nama Sekolah, maka tersedia E-Sertifikat untuk Guru Pembimbing 'Best Teacher Award'**
PESERTA WAJIB MEMILIKI EMAIL GMAIL untuk mengikuti Lomba ini.
Kompetisi ini bersifat individual.
Soal lomba dalam Bahasa Indonesia
BIAYA PENDAFTARAN*
@IDR 300K / orang
Untuk pendaftaran secara kolektif >10 orang atas nama perwakilan sekolah dapat menghubungi WA panitia GBMO.
CARA MENDAFTAR:
Melakukan pembayaran biaya pendaftaran peserta ke rekening BCA : "Kontak Panitia Mr.Robert/ Ms. Nonvi ( WA 085974581908) untuk mendapatkan nomer rekening". (Jangan lupa Cantumkan "Nama peserta - Asal sekolah - Kelas" dalam berita pembayaran)
Isilah form registrasi yang diberikan Panitia, Siapkan foto BUKTI PEMBAYARAN beserta foto KARTU PELAJAR (bila ada), dan FOTO WAJAH PESERTA (format pas foto, jelas dan berwarna)(Tiap File Max 1 MB) Jangan lupa siapkan email GMAIL Peserta yang masih aktif sebelum mulai mengisi form registrasi.
Pendaftar resmi dianggap sah sebagai Peserta Lomba GBMO setelah mengisi Formulir Pendaftaran Online dengan lengkap dan benar.
ID Peserta, Pasword dan Link menuju website lomba akan diberikan melalui email peserta sebelum hari pelaksanaan lomba, email sesuai dengan yang telah di daftarkan pada form registrasi.
Info lebih lanjut hubungi Kontak person berikut : Ms. Nonvi /Robert email: gbmoindonesia@gmail.com
*BIAYA PENDAFTARAN YANG SUDAH DIBAYARKAN TIDAK DAPAT DIKEMBALIKAN DENGAN ALASAN APAPUN.
MASA PENDAFTARAN
Tanggal : 01 Agustus 2025 - 15 September 2025
BABAK LOMBA
Hari/Tanggal: SABTU, 20 September 2025
Lokasi : online dari lokasi masing-masing peserta
Bentuk soal : Tes ONLINE (90 menit) Soal dalam Bahasa Indonesia berupa : Pilihan Ganda, dan Isian singkat
Waktu pelaksanan tes per Category:
Primary A & B Category pk 09.00 - 10.30 WIB
Secondary Category pk 11.00 - 12.30 WIB
Senior Category pk 11.00 - 12.30 WIB
Teknis Pengerjaan :
Tes harap dikerjakan menggunakan Komputer Laptop berkamera dan microphone "build in" yg berfungsi normal. Pastikan kamu berada di tempat yg Koneksi Internetnya kencang dan stabil. Segala ketidakstabilan jaringan internet peserta di luar kuasa dan tanggung jawab panitia.
Peserta mengerjakan tes secara online dari lokasi nya masing-masing (sesuai jadwal yang ditentukan panitia pada kategori level yang diikuti). Jangan sampai salah memasukkan nomer ID Peserta & Password yang telah diberikan panitia.
Gunakan email GMAIL yang telah didaftarkan ke Panitia untuk mengakses lomba. Link lomba akan dikirim ke EMAIL Peserta, mohon tidak di klik sebelum tanggal dan jam lomba yg telah ditentukan.
Mohon Cek Email dan pastikan tidak masuk folder SPAM/Junk.Mengakses lomba dengan ID peserta yg sama lebih dari 1 perangkat akan otomatis terDISKUALIFIKASI.
Peserta DIPERBOLEHKAN MENGGUNAKAN KALKULATOR ( bukan hape/apps), harap dipersiapkan terlebih dahulu sebelum tes berlangsung.
Tes harus dikerjakan secara mandiri tanpa bantuan orang lain maupun AI dan dilarang membuka program lain di laptop maupun hape saat lomba berlangsung termasuk screen shot layar agar tidak terdiskualifikasi oleh sistem. Dilarang membuka halaman lain selain halaman soal.
Harap Lensa Kamera Laptop tidak ditutup saat tes berlangsung, dan Peserta diharap menggunakan pakaian yang rapi, sopan dan tidak berbicara saat tes berlangsung. Harap mengerjakan di tempat yg tenang, dan hening.
Tes online berlangsung secara 90 menit. Link lomba hanya bisa diakses pada waktu yang telah ditentukan per Category.
Kesempatan SUBMIT JAWABAN hanya 1x, segera Submit jawaban sebelum waktu berakhir dan dapatkan poin tambahan. Bagi yg terlambat SUBMIT otomatis gugur.
Perhatikan bahwa ada 2 scroll bar pada saat mengerjakan yaitu scroll bar di dekat soal, dan scroll bar di paling kanan browser. Pergunakan keduanya sebaik-baiknya. Hal ini demi menyesuaikan tampilan di berbagai browser.
Selamat mengerjakan dan jangan lupa berdoa sebelum lomba.
WAJIB DIPERHATIKAN SEMUA PESERTA!!!!
Berikut adalah beberapa jenis Pelanggaran pada saat Lomba yg bisa berakibat diskualifikasi
(TRUST SCORE < 95% , otomatis GUGUR) :
1. Tidak fokus ke laptop, wajah sering tidak terdeteksi di kamera. 2. Membuka / berpindah aplikasi lain di laptop.
3. Berbicara dengan orang lain (ada background suara) saat lomba berlangsung. 4. Dibantu atau bahkan digantikan orang lain saat lomba.
5. Ada org lain di sekitar peserta saat lomba berlangsung.
6. Terlihat menggunakan handphone saat lomba berlangsung.
AWARDS bagi Peserta: Hadiah Primary, Secondary dan Senior untuk masing-masing Category : *) Champions; iconic Trophy + Medal + E-Certificate *) Gold Medals Awards + E-Certificate *) Silver Medals Awards + E-Certificate *) Bronze Medals Awards + E-Certificate *) Merit Awards E-Certificate
AWARDS bagi Guru Pembimbing:
Untuk menghargai kerja keras & jasa para Guru Pembimbing dalam menyediakan bimbingan khusus untuk anak didiknya dalam lomba GBMO, maka kami juga memberikan penghargaan : *) "BEST TEACHER E-certificate"bagi Guru Pembimbing yang siswa dan siswinya menjadi pemenang dalam kompetisi ini sebagai apresiasi atas kerja keras para Guru Pembimbing dalam mengasah kemampuan anak didiknya.
*) Segala keputusan dan penilaian dari para juri bersifat mutlak, serta tidak dapat diganggu gugat dengan alasan apapun.
**) Scholarship diberikan bagi pemenang terpilih.
Global Business Mathematics Olympiad ini terbuka untuk diikuti oleh semua pelajar Indonesia mulai dari kelas 1 SD sampai dengan kelas 12 SMA. Peserta dapat mendaftarkan diri sebagai peserta Individual Mandiri maupun peserta Perwakilan Sekolah.
Pembagian kategori sesuai Level pada kompetisi GBMO ini telah dirancang untuk memberikan kompetisi yang jauh lebih menantang dan lebih menarik bagi para peserta, tentunya sesuai dengan kemampuan umur dan perkembangan daya nalar anak, serta disesuaikan dengan kondisi saat ini di mana prioritas utama kita adalah keselamatan anak serta kondisi perkembangan Global Internet environment yang telah merubah dunia menjadi semakin digital, sehingga lomba diselenggarakan secara FULL ONLINE SYSTEM.
Pembagian Kategori level peserta GBMO 2025 adalah sebagai berikut ;
Senior Category: SMU/SMK grade 10 - 12
Secondary Category: SMP grade 7 - 9
Primary A Category : SD grade 1 - 3
Primary B Category : SD grade 4 - 6
*Pembagian kategori terhitung berdasarkan grade siswa pada tahun akademik 2025/2026
Ayo pecahkan berbagai kasus nyata dunia bisnis dengan ilmu Matematika
Buktikan Kamu memang JAGOAN Matematika Sejati !!!
Global Business Mathematics Olympiad atau singkatnya GBMO adalah kompetisi Olympiade Matematika Terapan Bisnis atau Applied Business-Mathematics yang diadakan secara Full Online system.
Applied Business-Mathematics sendiri adalah ilmu Matematika terapan yang penerapannya secara nyata digunakan dalam dunia Bisnis untuk menunjang akurasi analisa data, logika, simulasi, research dan prediksi (forecast) untuk pengambilan keputusan dan kebijakan perusahaan.
Kabar baiknya dalam GBMO, semua peserta (siswa-siswi sekolah) akan diajak mengenal, mempelajari, mencintai ilmu Matematika Terapan Bisnis sekaligus berkompetisi dalam Olimpiade yang penuh tantangan ini.
Walaupun ilmu Matematika Terapan Bisnis dipandang sebagai suatu hal baru di Indonesia, namun kami percaya peserta lomba akan mampu berkembang, beradaptasi dan ber-evolusi secara cepat pada waktu mereka mengerjakan runtutan soal soal test GBMO. Kami telah merancang secara khusus runtutan soal-soal tersebut untuk membuka cakrawala baru tentang ilmu matematika, merangsang daya analisa siswa-siswi, memicu pengertian yang mendalam dan menstimulus otak mereka agar segera dapat mempelajari ilmu Matematika Terapan ini secara cepat dan menantang.
Kami percaya anak-anak Indonesia mampu berprestasi dalam menghadapi tantangan global ini. Hal ini dibuktikan pada 2 kompetisi kreasi kami sebelumnya, yaitu NBMC 2018 dan NBMC 2019 yang juga mengusung thema Applied Business-Mathematics. Kedua kompetisi tersebut membuktikan bahwa tantangan ini diminati sekaligus semakin dibutuhkan untuk memperkaya pendidikan akademis yang sudah ada. Dikarenakan situasi Pandemi yang telah melanda seluruh dunia, maka semenjak tahun 2020 kami berinovasi menghadirkan GBMO sebagai penyempurnaan dan jawaban atas situasi terkini. Bahkan GBMO 2020 dan GBMO 2021 terbukti telah sukses dilaksanakan dan memperoleh beragam reaksi yang sangat positif dari berbagai pemerhati dunia pendidikan di Indonesia dan manca negara. GBMO terbukti juga telah mendorong pertumbuhan minat sekaligus menjiwai semangat pelajar-pelajar Indonesia akan pentingnya penguasaan multidisciplinarydalam menghadapi tantangan Global di era disruptive, khususnya dalam bidang Applied Business-Mathematics. GBMO 2022 hadir kembali dengan beragam tantangan terbaru yang disesuaikan dengan permasalahan problematika real-life business jaman now dan near-future.
Harapan kami siswa dan siswi sekolah di Indonesia akan semakin mudah memahami apa itu Matematika secara komprehensif (axiom, postulasi, definisi dan teori), sekaligus penerapan ilmu Matematika dalam spektrum yang luas di semua segi-segi kehidupan sehari-hari. Termasuk dalam dunia Bisnis & Enterpreneurship yang tentunya menjadi bekal berharga bagi masa depan mereka semua.
Kompetisi ini terbuka secara Nasional untuk semua anak Indonesia dengan jenjang pendidikan SD, SMP dan SMA. Mari buktikan kemampuan dan prestasimu dalam tantangan Global Business Mathematics Olympiad. Jadilah Juara di kompetisi yang Bergengsi ini. Untuk Registrasi silahkan klik disini
"Belajar Matematika bukan saja untuk berhitung, akan tetapi untuk mendobrak batas imajinasi manusia."
Banyak sekali kompetisi Matematika yang ada dan tersedia, namun semuanya selalu menawarkan tantangan yang sama. Sebaliknya GBMO memiliki tantangan dan level yang berbeda.
Disinilah anak akan ditantang dengan tantangan yang realistik, mempersiapkan mereka sedini mungkin dengan apa yang sesungguhnya dapat benar-benar mereka hadapi di masa depan sebagai seorang Enterpreneur, CEO perusahaan, pemilik bisnis, atau jabatan professional managerial lainnya dalam penerapan ilmu dan logika matematika.
Ya, karena memang Global Business Mathematics Olympiad dirancang secara khusus untuk membuka cakrawala baru tentang ilmu matematika, merangsang daya analisa anak, memicu pengertian yang mendalam dan menstimulus otak siswa-siswi agar segera dapat mempelajari ilmu Applied Business-Mathematics ini secara cepat dan menantang lewat soal soal yang ada dalam tantangan kompetisi ini. Kompetisi ini tidak hanya bicara mengenai perlombaan siapa yang terbaik, akan tetapi juga pembelajaran dan evolusi intelejensi berbagai hal baru dalam Matematika. Berkompetisi dan Belajar dalam sebuah paket GBMO.
"GBMO hadir untuk menyambut dan sekaligus mempersiapkan generasi muda (pelajar) menghadapi tantangan Dunia Baru". "Persaingan Global di New Normal Era.“
Pada era new normal ini dan kedepannya, akan banyak sekali pekerjaan manusia yang hilang, manusia akan tergantikan oleh mesin. Memang akan banyak sekali lapangan kerja baru akan terbuka, tentu saja hanya untuk mereka yang siap dengan perubahan yang sangat cepat, drastis dan revolusioner ini. Kemampuan menghitung (computing) berbagai persamaan matematika akan sangat mudah tergantikan oleh mesin (computer), sebaliknya nalar, logika, intuisi, analisa dan konsep ber-matematika yang utuh dan humanis akan semakin dibutuhkan oleh manusia dan tidak akan tergantikan mesin. Tentunya kita tidak ingin membekali anak-anak / pelajar generasi muda kita dengan ilmu yang nantinya tidak akan terpakai dan percuma di masa depan. Sebaliknya, kita wajib mempersiapkan mereka secara tepat dan bijaksana agar mereka dapat memiliki cara pandang yang global dan visioner. Sehingga pelajar Indonesia memiliki keunggulan daya saing untuk menghadapi tantangan dan persaingan Global di masa depan. Karenanya GBMO hadir sebagai jawaban sekaligus solusi atas semua tantangan masa depan tersebut.
"Kompetisi Olimpiade Matematika yang Bergengsi"
Untuk menjadi seorang pemenang GBMO tidaklah mudah, dibutuhkan kemampuan otak yang seimbang dan benar-benar cerdas di semua sisi. Siapa yang benar benar smart, memiliki daya analisa dan nalar yang kuat serta menguasai ilmu matematika secara utuh akan menjadi pemenangnya. Sehingga apabila memenangkan kompetisi Matematika ini, yaitu GBMO, maka menunjukan pengakuan prestasi yang Superior sekaligus Bergengsi.
Berani dengan tantangan ini?
Tertarik mengikuti GBMO?
Mudah saja, tinggal daftar secara online di link ini, REGISTRATION
Daftarkan diri kalian melalui form pendaftaran, isi semua data peserta dan biaya pendaftaran.
Untuk informasi mengenai lomba dan Pendaftaran lomba dapat menghubungi:
Ms. Nonvi / Robert ( WA 0859 7458 1908)
Email: GBMOindonesia@gmail.com | info@gbmolympiad.com
INSTAGRAM ; GBMOINDONESIA
PEMENANG SENIOR CATEGORY GBMO 2021
CHAMPION: Mark Alexander Ierwanto kelas 11 SMA KRISTEN PETRA 1 JAWA TIMUR, Guru pembimbing: Ms.Linda Agustine Sugondho, S.Pd., Msi
1st RUNNER UP : Adeline Setawijaya, kelas 12, SMA Nasional Karangturi Semarang, , Guru pembimbing: Mr.Ikhsan Rizki K, S.SI
2nd RUNNER UP :Kayla Tarliman, kelas 11, SMAK 5 PENABUR DKI Jakarta
PEMENANG SECONDARY CATEGORY GBMO 2021
CHAMPION : Ben Robinson, kelas 9, SMPK PETRA 1 SURABAYA, JAWA TIMUR, Guru pembimbing: Ms.Sih Martini,S.Psi
1st RUNNER UP : Claire Godwin Rio, kelas 9, IVY SCHOOL, JAWA TIMUR
2nd RUNNER UP : Livia Kurniawan, kelas 7,SMPK MARGIE, JAWA TIMUR, Guru Pembimbing : Lucia Isdwihapsari, S.Pd.
PEMENANG PRIMARY CATEGORY GBMO 2021
CHAMPION : Rachel Graciella Putri Santoso, Kelas 5, SDK Maria Fatima Jember.
1ST RUNNER UP : Kent Samuel Suzanto, Kelas 5, SDK 6 PENABUR, DKI JAKARTA, Guru Pembimbing : Ms. Lisa Dian Putriani
2nd RUNNER UP : George Billy Rahakbauw, Kelas 6, Guru Pembimbing : Mr. Yonatan Tertulianus Belipati, S.Pd
BEST TEACHER AWARD SENIOR CATEGORY:
Ms.Linda Agustine Sugondho, S.Pd., M.Si (SMAK PETRA 1 SURABAYA)
BEST TEACHER AWARD SECONDARY CATEGORY :
Bu SIH MARTINI, S.Psi ( SMPK PETRA 1 SURABAYA, JAWA TIMUR)
BEST TEACHER AWARD PRIMARY CATEGORY :
Mr. Yonatan Tertulianus Belipati, S.Pd (SDK Citra Bangsa Kupang)